Глосарій: E-Learning


Глоссарий: E-Learning 



Огляд глосарія за абеткою

Спеціальні
А | Б | В | Г | Ґ | Д | Е | Є | Ж | З | И | І | Ї | Й | К
Л | М | Н | О | П | Р | С | Т | У | Ф | Х | Ц | Ч | Ш
Щ | Ь | Ю | Я
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O
P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z
Все

Сторінка: (Назад)   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  ...  12  (Далі)
  Все

В

Ворк-шоп

Коллективное обучающее мероприятие, участники которого получают новые знания и навыки в процессе динамической групповой работы. Основные отличия воркшопа от мероприятий другого типа (вебинаров, тренингов, лекций) — высокая интенсивность группового взаимодействия, активность и самостоятельность участников, актуальный опыт и личное переживание.
Эксперт, ведущий, руководитель воркшопа помогает участникам определить цель, задачи высокопродуктивной мастерской, подбирает методы и приемы для активного исследования.

Всемирная паутина (World Wide Web)

Распределенная система, предоставляющая доступ к связанным между собой документам, расположенным на различных компьютерах, подключенных к Интернету.

Г

Геймификация

Геймификация (игрофикация) - внедрение игровых механик в неигровые процессы. В нашем случае, это придание процессам онлайн-обучения игровой значимости. Правильно разработанная игра - это оружие, направленное в сердце мотивации аудитории курса, вебинара, тренинга, а геймификация - незаменимый инструмент для решения задач.

Техники геймификации превращают обучение в увлекательный игровой процесс с правилами, ролями, виртуальными наградами, миссиями, возможностью делать осмысленный выбор для остижения игровой цели в одиночку или совместно с другими студентами.

Гиперсреда

Гиперсреда (Hypermedia) - применение принципов гипертекста к средствам мультимедиа.

Гиперссылка

Гиперссылка (Hyperlink) - фрагмент текста или изображение (кнопка) на Web-странице, указывающие на другой документ HTML или файл, запуск которых осуществляется кликом мыши на гиперссылке

Д

Деловая игра

Комплексный методический прием коллективного обучения, в ходе которого происходит имитация рабочего процесса, его моделирование, упрощенное воспроизведение реальной ситуации. Она представляет собой последовательность действий, которые игроки должны выполнить для достижения определенного результата. Игра регламентируется правилами, заранее прописанными в сценарии.

Дистанционное обучение

Способ обучения, обеспечивающий взаимодействие обучающего и обучаемого на расстоянии, опосредованное средствами обучения и каналами их доставки и обеспечивающее реализацию присущих учебному процессу элементов — целей, содержания, методов и форм

Дифференцированное обучение

Программы, позволяющие по-разному представлять учебные материалы (от стандартных лекций до игр и тестов) в зависимости от того, какой способ подачи информации лучше работает для конкретного ученика. Хотя способы обучения будут разными, задача остается единой для всех.

И

Иконка

Графический символ или изображение, использующийся как указатель или знак того, что учащиеся должны выполнить то или иное задание или действие.

Интерактивное обучение

Новый, более творческий и интересный метод организации учебной деятельности в онлайн, при котором слушатель курса, вебинара, тренинга активно взаимодействует с преподавателем и полностью вовлечен в процесс обучения. Студент чувствует свою успешность, свою интеллектуальную состоятельность и причастность к формированию контента. Преподаватель с помощью инструментов и техник интерактива в любое время может вступить в диалог со студентами, ответить на их вопросы, проверить домашние задания, дать свои рецензии, провести опрос, запустить тестирование, находясь при этом на расстоянии.


Сторінка: (Назад)   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  ...  12  (Далі)
  Все